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Et voilà la dernière pour aujourd'hui et qui m'a bien fait marrer XD

Pauvres Yuu, Mafuyu et Itsuki, on leur a volé la vedette

Et la présence de Kei qui fait l'andouille derrière ne fait que confirmer l'idée que j'avais déjà de lui: ce mec est un gros bouffon! XD
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# Posté le lundi 15 juin 2009 12:42

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Un wall que j'ai trouvé il y a un bout de temps déjà, j'en profite pour le mettre en même temps^^
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# Posté le lundi 15 juin 2009 12:24

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Je suis allée un peu plus loin dans le scénario et j'ai enfin put voir mon ami Choushiro^^
Etrange d'ailleurs sa manière de se battre contre les fantômes: une lampe de poche!

Oui oui vous avez bien lu, mais elle possède les même capacités de capture spectrale que notre bon vieux appareil: des lentilles interchangeables...
On a la possibilité d'agrandir plus ou moins le faisceau de la lampe pour faire plus de dégats aussi.
En gros le jeu à l'air bien, c'est tout de même un Fatal Frame que diable!
Mais je suis extrêmement déçue qu'ils aient choisi une console aussi pourrie pour qu'on puisse y jouer!

Alors de ce que j'ai pensé ça donne,

Les Good:

- les vêtements fluides
- les personnages charismatiques (Ruka, Madoka et Choushiro *o*)
- les fantômes encore plus moches et chiants XD
- l'ambiance, limite Silent Hill par moments^^
- les bruitages/ musique
- le nouveau style de décors
- le mystère toujours aussi présent
- les personnages savent gerter les tentures qui pendent devant leur tronche, alléluia!!
- apparament il y a une mini quête où on doit trouver des poupées pour débusquer une petite fille
- lorsqu'on récupère une clé, plus besoin de faire 3 fois le tour de la carte: on nous dit directement où se trouve la porte recherchée
- la lampe de Choushiro a une sacrée batterie XD

Les Bad:

- les hauts parleur qui se mettent à gueuler quand on s'y attend pas et qui nous pètent les oreilles!
- il faut à présent en plus de trouver les films les acheter si on en veut plus (grâce au nombre de points récolté lorsqu'on tue les fantômes)
- les bugues incessants de caméra lorsqu'on ouvre une porte (la caméra se met à trembler sans raison!)
- la maniabilité a vraiment l'air à chier!
- les objets qui n'apparaissent pas si on est trop près d'eux
- certains fantômes ont des bugues eux aussi! (des gamins qui courent et qui restent figés devant une porte en pleine course, chapeau!)
- le choix de la plateforme (mais pourquoi sur wii non de non!)
- c'est en japonaiiiiiiiiiiiis!! T_T XD
- les petites cinématiques lorsque le personnage se penche pour prendre un objet (tout à fait inutile je trouve)
- le bruit assourdissant de la lampe de Choushiro lorsqu'on passe en mode capture d'esprits
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# Posté le lundi 15 juin 2009 12:19
Modifié le lundi 15 juin 2009 12:41

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Hellow à toutes et à tous, bon mis à part le fait qu'on ne puisse pas jouer au 4ème oppus rien ne nous empêche de regarder les Walkthrough sur youtube pour voir ce que ça donne!

C'est ce que j'ai fait! Je n'ai pas regardé ce que donnait tout le jeu mais du peu que j'ai vu (jusqu'à la partie 8) je peux d'or et déjà en tirer certaines critiques et conclusions et ce, sans savoir parler et encore moins lire le japonais couramment:

1/ Les graphismes:

Je dois dire que pour un jeu sur Wii ils sont pas mal du tout voire même très beaux!
La texture des vêtements est superbement bien réalisée, on voit vraiment la tule ou le tissu voler et se froisser comme le ferait le vrai, c'est magnifique!

2/ Les personnages:

Toujours cette immense présence féminine dans la saga avec pour le moment pas moins de 3 nanas jouables (Choushiro se pointera par la suite et ajoutera un touche masculine dans le jeu!)
Le petit problème des "bras trop longs aux jointures trop visibles" est malheureusement toujours là, les studios Tecmo (ou Nintendo) n'ont certes pas les même moyens financiers et graphiques qu'une boîte comme Square mais quand même, depuis le temps ils auraient put tenter un petit quelque chose. (avis personnel)

3/ Les fantômes:

Bien amochés dîtes donc! Le jeu se déroulant dans une sorte d'hôpital vous me direz c'est normal, des mecs avec des bandages ensanglantés, des filles avec les yeux visiblement crevés...
Ils font toujours des bruits guturaux bien sympathiques qui collent bien avec l'ambiance du jeu si ce n'est mieux que dans les précédents!

4/ L'ambiance:

Glauque, noire, angoissante. Bref, tout ce qu'il faut pour un Fatal Frame digne de ce nom. Des bruits bizarres viennent ponctuer d'étrange et faire monter notre taux d'adrénaline. Une musique stridente sort parfois des hauts parleurs et nous embrouille (ou nous casse les tympans, au choix!) quelque chose de bien.

5/ L'histoire:

Vu que c'est en japonais je ne peux pas trop juger car mes connaissances dans cette langue sont très minimes. Mais sinon comme ce que vous pouvez lire sur les sites: des jeunes filles reviennent sur une île où elles ont apparament vécues auparavant et cherche à en percer les mystères.
Je devrais avancer un peu plus dans l'intrigue pour pouvoir juger plus...

6/ Les décors:

De dieu qu'ils sont chargés! Les détails grouillent de partout à ne plus savoir où regarder dans certaines pièces! On se demande parfois où on peut marcher tellement il y a de choses à l'écran, bien comme mal!

7/ Les musiques:

Lugubres comme à l'habitude de cette saga ce qui réjouira les fans. Le petit morceau de piano joué par Rukia nous annonce une mélodie mélancolique ancrée dans son passé chargé de mystère qu'il nous faudra découvrir...
Les petits craquements du parquet, le grincement des portes, le claquement des tentures et rideaux au vent, la respiration saccadée de l'héroïne.....tout ça nous plonge dans une ambiance des plus sombre pour notre plus grand bonheur!

Voili voilà, je garde ma critique pour le prochain article vu que je suis censée m'en aller XD
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# Posté le lundi 15 juin 2009 08:08
Modifié le lundi 15 juin 2009 10:41

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C'est officiel: le jeu Fatal Frame IV ne sortira pas dans notre bon vieux pays tout comme dans l'Europe entière.

Je tiens l'information du site de Nintendo lui-même qui dit, je cite:
"La sentence est tombée via le magazine officiel nintendo, Fatal Frame IV, connu en Europe sous le nom Project Zero IV ne franchira pas les frontière du Japon [...]. Aucune explication de la part de Nintendo qui reste vague et annonce juste les faits ainsi : Initialement prévu pour une sortie en mai, Projet Zero IV a été annulé. Le jeu restera une exclusivité japonaise." (source: salon.p-nintendo)

Donc mes chers amis devant cette bien triste nouvelle il ne vous reste pas 36solutions si vous vous réellement y jouer; apprenez le japonais et faites pucer votre console pour pouvoir l'acheter et y jouer en import!

Si vous ne pouvez pas, et bien Youtube sera votre meilleur ami pour voir seulement les walkthrough du jeu malheureusement.

J'en suis navré voire même dégoûtée vu que les 3précédents oppus étaient sortis chez nous, peut être que s'ils l'avaient sortis sur la bonne vieille plateforme de Sony le jeu aurait mieux fonctionné que sur cette daube de Nintendo! (veuillez m'excuser mais je suis anti-wii et ce, même si Fatal Frame est sorti dessus!)

Bref, si Nintendo a décidé de ne pas le sortir aux USA ce n'est même pas la peine de penser à l'Europe, dommage.....vraiment dommage!
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# Posté le lundi 08 juin 2009 07:07